
Описание
Дъската превръща движението в задача с решение: има вход, изход и стени, които трябва да се заобиколят. Капакът е това, което кара робота да следва линията, затова двете вървят заедно - капакът е това, което включва режима.
Какво влиза
- Лабиринтова дъска
- Капак за следване на линия
Какво учи
Алгоритъм с условие: „ако има стена - завий“. Оттук се минава естествено към разклоненията в блоковото програмиране.














